奇趣技术网 收藏本站
设为主页
商务合作
首页 新闻中心 行业动态 软件新闻 安全资讯 病毒预警 漏洞发布 操作系统 Dos Win9x Win2000 WinXP Win2003 WinVista Linux Unix
数据库 DB2 Access MSSQL MySQL Oracle Sybase 编程技术 ASP PHP JSP CGI/Perl XML .Net C/C++/C# VB VC Delphi Java 汇编
安全技术 安全教学 工具介绍 漏洞利用 病毒防范 入侵检测 防火墙 安全防范 汉化破解 攻击实例 加密解密 技术论坛
中华网络安全联盟 >> 程序开发 >> VC >> Visual C++ MFC 中常用宏的含义
程序开发
Asp
PHP
JSP
CGI/Perl
XML
.Net
C/C++/C#
Visual Basic
Visual C++
Delphi
Java
汇编语言
  • VC中利用多线程技术实

  • 利用OpenGL实现三维绘

  • 基于Visual C++的Wins

  • 基于Visual C++6.0的D

  • 在MFC下如何定义全局变

  • 使用MFC在应用程序中嵌

  • VC++中进程与多进程管

  • Visual C++6.0 API函数

  • Visual C++ MFC 中常用宏的含义
    字体:

    中华网络安全联盟    作者:佚名    来源:网络转载    时间:2006-3-22

    AND_CATCHAND_CATCH
    AND_CATCH(exception_class,exception _object_point_name)
    说明:

    定义一个代码块,它用于获取废除当前TRY块中的附加异常类型。使用CATCH宏以获得一个异常类型,然后使用AND_CATCH宏获得随后的异常处理代码可以访问异常对象(若合适的话)已得到关于异常的特别原因的更多消息。在AND_CATCH块中调用THROW_LAST宏以便把处理过程移到下个外部异常框架。AND_CATCH可标记CATCH或AND_CATCH块的末尾。

    注释:
    AND_CATCH块被定义成为一个C++作用域(由花括号来描述)。若用户在此作用域定义变量,那么记住他们只在此作用域中可以访问。他也用于exception_object_pointer_name变量。

    ASSERT
    ASSERT(booleanExpression)
    说明:
    计算变量的值。如果结构的值为0,那么此宏便打印一个诊断消息并且成讯运行失败。如果条件为非0,那么什么也不做。 诊断消息的形式为: assertion failed in file in line 其中name是元文件名,num是源文件中运行失败的中断号。 在Release版中,ASSERT不计算表达式的值也就不中断程序。如果必须计算此表达式的值且不管环境如何那么用VERIFY代替ASSERT。
    注释:
    ASSERT只能在Debug版中用

    ASSERT_VAILD
    ASSERT_VAILD(pObject)
    说明:
    用于检测关于对象的内部状态的有效性。ASSERT_VALID调用此对象的AssertValid成员函数(把它们作为自己的变量来传递)。在Release版中ASSERT_VALID什么也不做。在DEBUG版中,他检查指针,以不同于NULL的方式进行检查,并调用对象自己的AssertValid成员函数。如果这些检测中有任何一个失败的话,那么他会以与ASSERT相同的方法显示一个警告的消息。
    注释:
    此函数只在DEBUG版中有效。

    BEGIN_MESSAGE_MAP
    BEGIN_MESSAGE_MAP(the class,baseclass)
    说明:
    使用BEGIN_MESSAGE_MAP开始用户消息映射的定义。在定义用户类函数的工具(.cpp)文件中,以BEGIN_MESSAGE_MAP宏开始消息映射,然后为每个消息处理函数增加宏项,接着以END_MESSAGE_MAP宏完成消息映射。

    CATCH
    CATCH(exception_class,exception_object_pointer_name)
    说明:
    使用此用定义一个代码块,此代码用来获取当前TRY块中都一个异常类型。异常处理代码可以访问异常对象,如何合适的话,就会得到关于异常的特殊原因的更多消息。调用THROW_LAST宏以把处理过程一下一个外部异常框架,如果exception-class是类CExceptioon,那么会获取所有异常类型。用户可以使用CObject::IsKindOf成员函数以确定那个特别异常被排除。一种获取异常的最好方式是使用顺序的AND_CATCH语句,每个带一个不同的异常类型。此异常类型的指针由宏定义,用户不必定义。
    注释:
    此CATCH块被定义作一个C++范围(由花括号描述)。如用户在此范围定义变量,那么它们只在吃范围内可以访问。他还可以用于异常对象的指针名。

    DEBUG_NEW
    #define new DEBUG_NEW
    说明:
    帮助查找内存错误。用户在程序中使用DEBUG_NEW,用户通常使用new运算符来从堆上分配。在Debug模式下(但定义了一个DEBUG符号),DEBUG_NEW为它分配的每个对象记录文件名和行号。然后,在用户使用CMemoryState::DumpAllObjectSince成员函数时,每个以DEBUG_NEW分配的对象分配的地方显示出文件名和行号。 为了使用DEBUG_NEW,应在用户的资源文件中插入以下指令: #define new DEBUG_NEW 一旦用户插入本指令,预处理程序将在使用new的地方插入DEBUG_NEW,而MFC作其余的工作。但用户编译自己的程序的一个发行版时,DEBUG_NEW便进行简单的new操作,而且不产生文件名和行号消息。

    DECLARE_DYNAMIC
    DECLARE_DYNAMIC(class_name)
    说明:
    但从CObject派生一个类时,此宏增加关于一个对象类的访问运行时间功能。把DECLARE_DYNAMIC宏加入类的头文件中,然后在全部需要访问词类对象的.CPP文件中都包含此模块。如果像所描述那样使用DELCARE_DYNAMIC和IMPLEMENT_DYNAMIC宏,那么用户便可使用RUNTIME_CLASS宏和CObject::IsKindOf函数以在运行时间决定对象类。如果DECLARE_DYNAMIC包含在类定义中,那么IMPLEMETN_DYNAMIC必须包含在类工具中。

    DECLARE_DYNCREATE
    DECLARE_DYNCREATE(class_name)
    说明:
    使用DECLARE_DYNCRETE宏以便允许CObject派生类的对象在运行时刻自动建立。主机使用此功能自动建立新对象,例如,但它在串行化过程中从磁盘读一个对象时,文件及视图和框架窗应该支持动态建立,因为框架需要自动建立它。把DECLARE_DYNCREATE宏加入类的.H文件中,然后在全部需要访问此类对象的.CPP文件中包含这一模式。如果DECLARE_DYNCREATE包含在类定义中,那么IMPLEMENT_DYNCREATE必须包含在类工具中。

    DECLARE_MESSAGE_MAP
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
    说明:
    用户程序中的每个CCmdTarget派生类必须提供消息映射以处理消息。在类定义的末尾使用DECLARE_MESSAGE_MAP宏。接着,在定义类成员函数的.CPP文件中,使用BEGIN_MESSAGE_MAP宏,每个用户消息处理函数的宏项下面的列表以及END_MESSAGE_MAP宏。
    注释:
    如果在DECLARE_MESSAGE_MAP之后定义任何一个成员,那么必须为他们指定一个新存取类型(公共的,私有的,保护的)。

    DECLARE_SERIAL
    DECLARE_SERIAL(class_name)
    说明:
    DECLARE_SERIAL为一个可以串行化的CObject派生类产生必要的C++标题代码。串行化是把某个对象的内容从一个文件读出和写入一文件。在.H文件中使用DECLARE_SERIAL宏,接着在需要访问此类对象的全部.CPP文件中包含此文件。如果DECLARE_SERIAL包含在类定义中,那么IMPLEMENT_SERIAL必须包含在类工具中。DECLARE_SERIAL宏包含全部DECLARE_DYNAMIC,IMPLEMENT_DYCREATE的功能。

    END_CATCH
    END_CATCH
    说明:
    标识最后的CATCH或AND_CATCH块的末尾。

    END_MESSAGE_MAP
    END_MESSAGE_MAP
    说明:
    使用END_MESSAGE_MAP宏结束用户的消息映射定义
    IMPLEMENT_DYNAMIC
    IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name,base_class_name)
    说明:
    通过运行时在串行结构中为动态CObject派生类访问类名和位置来产生必要的C++代码。在.CPP文件中使用IMPLEMENT_DYNAMIC宏,接着一次链接结果对象代码

    IMPLEMENT_DYNCREATE
    IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name,base_class_name)
    说明:
    通过DECLARE_DYNCREATE宏来使用IMPLEMENT_DYNCREATE宏,以允许CObject派生类对象在运行时自动建立。主机使用此功能自动建立对象,例如,但它在串行化过程中从磁盘读去一个对象时,他在类工具里加入IMPLEMENT_DYNCREATE宏。若用户使用DECLARE_DYNCREATE和IMPLEMENT_DYNCREATE宏,那么接着使用RUNTIME_CLASS宏和CObject::IsKindOf成员函数以在运行时确定对象类。若declare_dyncreate包含在定义中,那么IMPLEMENT_DYNCREATE必须包含在类工具中。

    IMPLEMENT_SERIAL
    IMPLEMENT_SERIAL(class_name,base_class_name,wSchema)
    说明:
    通过运行时在串行结构中动态CObject派生类访问类名和位置来建立必要的C++代码。在.CPP文件中使用IMPLEMENT_SERIAL宏,然后一次链接结果对象代码。

    ON_COMMAND
    ON_COMMAND(id,memberFxn)
    说明:
    此宏通过ClassWizard或手工插入一个消息映射。它表明那个函数将从一个命令用户接口(例如一个菜单项或toolbar按钮)处理一个命令消息。当一个命令对象通过指定的ID接受到一个Windows WM_COMMAND消息时,ON_COMMAND将调用成员函数memberFxn处理此消息。在用户的消息映射中,对于每个菜单或加速器命令(必须被映射到一个消息处理函数)应该确实有一个ON_COMMAND宏语句。

    ON_CONTROL
    ON_CONTROL(wNotifyCode,id,memberFxn)
    说明:
    表明哪个函数将处理一个常规控制表示消息。控制标识消息是那些从一个控制夫发送到母窗口的消息。

    ON_MESSAGE
    ON_MESSAGE(message,memberFxn)
    说明:
    指明哪个函数将处理一用户定义消息。用户定义消息通常定义在WM_USER到0x7FF范围内。用户定义消息是那些不是标准Windows WM_MESSAGE消息的任何消息。在用户的消息映射中,每个必须被映射到一个消息处理函数。用户定义消息应该有一个ON_MESSAGE宏语句。

    ON_REGISTERED_MESSAGE
    ON_REGISTERED_MESSAGE(nmessageVarible,memberFxn)
    说明:
    Windows的RegisterWindowsMesage函数用于定义一个新窗口消息,此消息保证在整个系统中是唯一的。此宏表明哪个函数处理已注册消息。变量nMessageViable应以NEAR修饰符来定义。

    ON_UPDATE_COMMAND_UI
    ON_UPDATE_COMMAND_UI(id,memberFxn)
    说明:
    此宏通常通过ClassWizard被插入一个消息映射,以指明哪个函数将处理一个用户接口个更改命令消息。在用户的消息映射中,每个用户接口更改命令(比讯被映射到一个消息处理函数)应该有一个ON_UPDATE_COMMAND_UI宏语句。

    ON_VBXEVENT
    ON_VBXEVENT(wNotifyCode,memberFxn)
    说明:
    此宏通常通过ClassWizard被插入一个消息映射,以指明哪个函数将处理一个来自VBX控制的消息。在用户的消息映射中每个被映射到一消息处理函数的VBX控制消息应该有一个宏语句。

    RUNTIME_CLASS
    RUNTIME_CLASS(class_name)
    说明:
    使用此宏从c++类民众获取运行时类结构。RUNTIME_CLASS为由class_name指定的类返回一个指针到CRuntimeClass结构。只有以DECLARE_DYNAMIC,DECLARE_DYNCREATE或DECLARE_SERIAL定义的CObject派生类才返回到一个CRuntimeClass结构的指针。

    THROW
    THROW(exception_object_pointer)
    说明:
    派出指定的异常。THROW中断程序的运行,把控制传递给用户程序中的相关的CATCH块。如果用户没有提供CATCH块,那么控制被传递到一个MFC模块,他打印出一个错误并终止运行。

    THROW_LAST
    THROW_LAST()
    说明:
    此宏允许用户派出一个局部建立的异常。如果用户试图排除一个刚发现的异常,那么一般此异常将溢出并被删除。使用THROW_LAST,此异常被直接传送到下一个CATCH处理程序。

    TRACE
    TRACE(exp)
    说明:
    把一个格式化字符串送到转储设备,例如,文件或调试监视器,而提供与printf相似的功能。同MS_DOS下C程序的printf一样,TRACE宏是一个在程序运行时跟踪变量值的方便形式。在DEBUG环境中,TRACE宏输出到afxDump。在Release版中他不做任何工作。
    注释:
    此宏只在MFC的DEBUG版中有效。

    TRACE0
    TRACE0(exp)
    说明:
    与TRACE相似,但他把跟踪字符串放在代码段中,而不是DGROUP,因此使用少的DGROUP空间。TRACE0是一组跟踪宏的一个变体,这些宏可用于调试输出。这一组包括TRACE0,TRACE1,TRACE2和TRACE3,这些宏不同在于所取参数的数目不同。TRACE0只取一个格式化字符串并可用于简单文本消息。TRACE1取一格式化字符串加上一个变量——一个将转储的变量。同样,TRACE2,TRACE3分别取2个或3个参数(在格式化字符串之后)。如果用户以便以了应用程序的发行版,那么它只把数据转储到afxDump。
    注释:
    此宏只在MFC的DEBUG中有效。


    TRACE1
    TRACE1(exp,param1)
    说明:
    参见TRACE0

    TRACE2
    TRACE2(exp,param1,param2)
    说明:
    参见TRACE0

    TRACE3
    TRACE3(exp,param1,param2,param3)
    说明:

    TRY
    TRY
    说明:
    使用此宏建立一TRY块。一个TRY识别一个可排除异常的代码块。这些异常在随后的CATCH和AND_CATCH块处理。传递是允许的:异常可以传递一个外部TRY块,或者忽略它们或者使用THROW_LAST宏。

    VERIFY
    VERIFY(booleanExpression)
    说明:
    在MFC的DEBUG版中,VERIFY宏计算它的变量值。 如果结果为0,那么宏打印一个诊断消息并中止程序。如果条件不为0,那么什么工作也不作。 诊断有如下形式: assertion failed in file in line 其中name是源文件的名字,num是在源文件中失败的中止行号。在MFC的Release版中,VERIFY计算表达式值但不打印或中止程序。例如:如果表达式是个函数调用,那么调用成功。

    字体:
     
    设为主页 收藏本站 联系我们 友情连接 商务合作 网友留言
    Copyright©2006-2008 中华网络安全联盟 All rights reserved.